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如何确定哪个Dialog,Menu实际用到,当你看别人的项目作参考时?
只看楼主
dudu2006
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楼主
问题点数:0 回复次数:2
如何确定哪个Dialog,Menu实际用到,当你看别人的项目作参考时?
新手请教,
我在别人的项目上去改东西,C++ 6.0,可是很多Dialog,Menu我看不出来在实际的界面上是做什么的,好像就没有,我如何确定哪个是实际用到的,哪个没用到啊?
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2006-06-02 14:24
Bekky
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第
2
楼
得分:0
应该都是有用的,有些资源都是动态添加上去的,如果是手动加上去的,那就要慢慢看代码了.
察看手动加上去的消息响应,可以用这个方法,先记下在资源框里的ID号,然后在响应消息的类的.cpp文件的开头招类似:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CProgreeCtrlDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CProgreeCtrlDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
这样的消息映射代码.就应该能知道它是干什么的了.
如果不是手动添加的,直接看wizard对话框,一目了然.
我的编译环境为WinXp + VC 6.0 http://blog..cn/yobo
2006-06-02 15:33
dudu2006
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注 册:2006-6-2
第
3
楼
得分:0
很多Dialog,Menu目录下的东西我看不出来在实际的界面上是做什么的.
2006-06-02 16:20
3
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