对于传统的A*算法,在具体的实现过程中会涉及到内存的分配问题,还可能会出现多层递归的现象,这样游戏跑起来会比较的慢。所以在使用A*算法寻路时最好是对它做一些优化
2008-07-31 21:02
2008-07-31 21:03
2008-07-31 21:07
2008-07-31 21:11
2008-08-01 10:49

2008-08-01 17:02

2008-08-02 10:19
2008-08-02 20:13
2008-08-02 22:35